Don't touch

Installation interactive réalisée lors d'un workshop animé par Douglas E. Stanley et Antonin fourneau sur le thème du "Rétrocompatible Museum". Il nous a été demandé de concevoir une application sur iPad dont la contrainte principale était d’empêcher l'utilisateur de toucher l'écran.

Notre proposition a été de construire un coffre composé de plusieurs strates de plexiglas et d'y insérer l'iPad à l'intérieur. Le but du jeu est de remplir ses différentes strates avec des pièces de monnaie et d'utiliser leurs propriétés conductrices d’électricité comme extension du doigt pour "toucher" l'écran de l'iPad.
 

 

Conçu et réalisé en collaboration avec Étienne Ndiaye et Alexis Klink

 

Exposition

Short Cuts, Centre Pasqu'Art, mai 2015, Bienne

 

Encadrement

Douglas Edric Stanley, Antonin Fourneau et Daniel Sciboz